#include "Overloads.h"

namespace Geometry
{
	//Point operator+( Vector _v, Point _p)
	//{
	//	Point p;
	//	p.x( _v.x() + _p.x() );
	//	p.y( _v.y() + _p.y() );
	//	p.z( _v.z() + _p.z() );

	//	return p;
	//}

	//Vector operator*( double _scalar , Vector _v )
	//{
	//	Vector v;

	//	v.x( _scalar * _v.x() );
	//	v.y( _scalar * _v.y() );
	//	v.z( _scalar * _v.z() );

	//	return v;
	//}

}